النقاط الصحية
15 ♥ × 7.5 إلى 30 ♥ × 15
نقاط دروع
انظر درع الحصان
سلوك
مبني للمجهول
بحجم
الكبار:
الارتفاع: 1.6 كتل
العرض: 1.3965 كتل
طفل:
الارتفاع: 0.8 كتل
العرض: 0.6982 كتل
نسل
السهول والسافانا والقرى
قطرات المشتركة
جلد (0-2)
العناصر القابلة للاستخدام
سرج
درع الحصان
تجربة
اقتل الكبار: 1-3
تربية: 1-7
معرف داخلي
JE: 100
يكون: 23
معرّف الاسم
حصان
تعتبر الخيول من موب الذين يمكن التغلب عليهم عند ترويضهم.
وضع البيض
الخيول تفرخ في السهول والسافانا في قطعان من 2-6. بالنسبة للخيول ، من المحتمل أن تكون جميع مجموعات الألوان والعلامات محتملة. جميع أعضاء القطيع لديهم نفس اللون ، ولكن قد تختلف العلامات. 20 ٪ من الخيول الفردية تفرخ كما الأطفال.
القرى تولد بشكل طبيعي مع الاسطبلات والأقلام الحيوانية التي تحتوي على الخيول.
مظهر خارجي
كل 35 لونا من الخيول. الألوان الأساسية ، من اليسار إلى اليمين: أبيض ، جلد بقر ، كستناء كتان ، خليج ، أسود ، رمادي dapple ، وخليج داكن. علامات ، من أعلى إلى أسفل: لا شيء ، جوارب ونيران ، دهان ، ندفة ثلجية appaloosa ، وهادئ.
كل نوع من الخيول يمتاز بميزات وعلامات فريدة وإصدار مهرا. الخيول البالغة 1.4 كتل واسعة وطويلة ، وارتفاع 1.6 كتل. تبدأ المهرات بنصف حجم البالغين وتصبح أكبر حجمًا مع تقدم العمر. على عكس الذئاب والقطط ، لا تتغير مظاهر الخيول بمجرد ترويضها ، على الرغم من أنه يمكن التمييز بين خيول الترويض عن طريق إعطائها المعدات.
الخيول ميزة بناء ممتلئ الجسم. يمكن أن يكون لها 1 من 7 ألوان أساسية: الأبيض ، جلد الغنم ، الكستناء الكتاني ، الخليج ، الأسود ، الرمادي الدابل ، والظلام الداكن ؛ و 1 من 5 أنماط للوسم: لا توجد علامات ، جوارب ، حريق ، دهان ، ندفة ثلجية appaloosa و sooty. في المجموع ، هناك 35 مجموعات معطف الحصان ممكن.
على عكس كل الموب الآخرين تقريبًا ، فإن الخيول المزودة بسروج أو دروع مجهزة بها تجعلها تحت تأثير الخفاء. هذا خطأ ، لكن Mojang قرر عدم إصلاحه. [2]
قطرات
عند الموت ، تسقط الخيول:
0-2 جلد. يتم زيادة الحد الأقصى للمبلغ بمقدار 1 لكل مستوى من مستويات Looting ، بحد أقصى 0-5 باستخدام Loot III.
تجربة 1-3 عندما قتل من قبل لاعب أو الذئب ترويض.
درع الحصان إذا كان الحصان مجهزًا بالفعل
استعمال
يمكن استخدام الخيول المروضة والمثقلة كواحدة من أسرع وسائل المواصلات في اللعبة ، على الرغم من أنها غير قادرة على الوصول من خلال فتحات مفردة الكتلة. يمكن أيضًا استخدامها لتسلق التلال والقفز في الأسوار ، حيث يمكن لبعض الخيول القفز عالياً بما يكفي لإزالة ما يصل إلى خمسة ارتفاعات كتلة ، مقابل الحد الأقصى للاعب البالغ حوالي واحد (بدون جرعة). يمكن أن تكون ممتلئة بالماء حتى عمق 2 كتلتين. في المياه العميقة ينفصلون عن اللاعب ويسبحون دون رقابة.
يمكن سحب الخيول وتقييدها باستخدام الرصاص. يمكن سحبها بطريقتين: يمكن للخيول السباحة خلف قارب باستخدام رصاص أو يمكن إرفاق قارب برصاص (قبل وضع الحصان في القارب) ويمكن للاعب السباحة وسحب القارب الذي يحتوي على الحصان.
معدات
الخيول التي تم ترويضها لها فتحتان متاحتان:
فتحة درع الحصان: لتجهيز درع الحصان. حصري للخيول.
فتحة السرج: لتجهيز السرج.
لا يمكن تجهيز المهرات.
يمكن وضع المعدات على حصان من خلال الاحتفاظ بها ثم النقر بزر الماوس الأيمن على الحصان ، أو عن طريق الوصول إلى مخزونها. يمكن الوصول إلى جرد الحصان من خلال تركيب الحصان وفتح جرد اللاعب أو التسلل ثم النقر بزر الماوس الأيمن على الحصان. جرد الحصان العادي لديه فتحتان ، واحدة للسرج والآخر للدروع الحصان.
يركب
انظر أيضا: النقل
بمجرد ترويض الحصان وحمله ، يمكن للاعب التحكم فيه باستخدام أدوات التحكم القياسية في الاتجاه والقفز والماوس. إلغاء تحميل اللاعب باستخدام التحكم في إلغاء التحميل.
عند ركوب الخيل ، يتم استبدال شريط الجوع بصحة الحصان في وضع البقاء أو المغامرة. في إصدار Legacy Console Edition ، لا يزال شريط صحة الحصان مرئيًا على الإبداع. يستخدم نسيجًا مختلفًا قليلاً عن القلب عن شريط اللاعب الصحي. يتم استبدال شريط الخبرة بشريط القفز السريع.
يمكن للاعب استخدام أي عنصر أثناء ركوب الخيل ، بما في ذلك شرب أو رمي الجرع ؛ تفعيل الأبواب أو الأجهزة ريدستون. استخدام الصناديق وطاولات الصياغة والأفران ؛ كسر ووضع كتل. والهجوم بالأسلحة المشاجرة أو الأقواس.
يركض الحصان المنحدر تلقائيًا أي منحدر عالٍ واحد. يمكن للحصان والفارس تثبيت مساحة منخفضة تصل إلى 2.75 كتل بأمان. مخاطر الخلوص السفلي تخنق الراكب إذا دخل رأس الراكب في كتلة غير شفافة. يمكن للحصان نفسه أن يدخل فجوات منخفضة تصل إلى 1.625 قطعة ، ولكن قد يتسبب في حدوث أضرار بالاختناق عندما تكون الخلوص أقل من 1.75 قطعة. لا يمكن أن تتناسب الخيول من خلال فجوة واسعة واحدة.
تتراوح السرعة القصوى للخيول بين 4.8375 قطعة / ثانية و 14.5125 قطعة / ثانية (مقارنةً بسرعة المشي لدى اللاعب ، والتي تبلغ حوالي 4.3 كتل / ثانية). حوالي 68 ٪ من الخيول قادرة على الذهاب أسرع من سيارة صغيرة. يمكن الجمع بين حصان سريع مع جرعات السرعة و Nether لجعل الحصان بسهولة أسرع طريقة عملية للسفر في Minecraft (حوالي 130 م / ث مكافئ Overworld في هولندا). لا علاقة لسرعة الحصان بمظهره الخارجي. الخيول بطيئة جدًا في الحركة للوراء ، وبسرعة تقريبًا للاعب عند تحريكه جانبيًا.
يمكن صنع حصان راكب للقفز ، وإمساك رسوم التحكم من أجل قفزة أعلى. لا تتأثر الخيول بواسطة إشارات تقفز أو جرعة. يتحكم التحكم القياسي في إلغاء التحميل من الحصان ، كما يحدث في المياه أعمق من كتلتين. مثل اللاعب ، تأخذ الخيول أضرارًا عند السقوط من المرتفعات.
يستحيل على اللاعب استخدام بوابة Nether أثناء وجوده في حصان. ومع ذلك ، يمكن إدخال البوابة على الحصان ثم إلغاء التحميل ، أو إرسال الحصان عبر البوابة من تلقاء نفسه ، أو استخدام الرصاص لوضع الحصان ، ثم دفعه عبر البوابة.
سلوك
الخيول الموجودة في قطعان تنتجها اللعبة عادة ما تكون بنفس اللون.
تتجول جميع الخيول مكتوفة الأيدي أو تتوقف في بعض الأحيان عن العمق أو تغمر ذيولها أو تنخفض رؤوسها كما لو كانت تأكل العشب على عكس الأغنام ، فإن رسم الأكل لا يسبب استهلاك أي عشب. إذا اقترب اللاعب ، فقد تتجه الخيول للنظر إليها. يمكن ربط أي حصان ، حتى ولو كان وحشيًا ، برصاص دون أي احتجاج ، على الرغم من أن الحصان الذي لم يتم ترويضه يثور ويتدفق على مقدمةه إذا كان مثقلاً. تبقى الخيول سلبية ، حتى عند الاصطدام.
الخيول تصنع الصراخ والأصوات.
يمكن للخيول ، مثل معظم الغوغاء ، ركوب سيارة صغيرة وقارب. على عكس الغوغاء السلبيين الآخرين ، تجدد الخيول ببطء الصحة.
ترويض
ترويض الحصان مطلوب لاستيلاده ، أو إعطائه معدات ، أو التحكم فيه أثناء ركوبه.
يقوم اللاعب بتثبيت الحصان بالضغط عليه باستخدام يد فارغة أو أثناء حمل أي شيء لا يمكن استخدامه على الحصان. يقوم اللاعب بترويض حصان بالغ من خلال تثبيته مرارًا وتكرارًا حتى يتوقف الحصان عن الرحيل عن اللاعب. ترويض يعتمد على "المزاج" الحصان. تبدأ الخيول بمزاج من 0 من 100. عندما يصعد اللاعب الحصان أولاً ، يتم اختيار عتبة ترويض عشوائية من 0 إلى 99. يصبح الحصان ترويضًا إذا تجاوز المزاج هذه العتبة. بخلاف ذلك ، يتم إيقاف المشغل ويزداد المزاج بمقدار 5 ، لمقارنته بالعتبة في المرة التالية التي يصعد فيها اللاعب إلى الحصان. يمكن أيضا زيادة المزاج عن طريق تغذية الحصان.
بعد التركيبات المتكررة ، تظهر القلوب فوق الحصان ، مشيرة إلى أنه تم ترويضها.
في Bedrock Edition ، مثل جميع حيوانات الترويض ، عندما يتم قتل حصان ، يتم عرض رسالة وفاة للمالك.
تربية
تغذية اثنين من الخيول ترويض التفاح الذهبي أو الجزر الذهبي ينشط وضع الحب ، مما تسبب لهم في التزاوج وإنتاج مهرا. يبدو المهر أكثر دورانًا من الخيول البالغة ، وينمو إلى الحجم الكامل مع مرور الوقت. يولد المهر بدون ترويض ، ويمكن ترويضه بعد أن يكبر إلى بالغ. يمكن إطعام المهر لجعله ينضج بشكل أسرع.
اعتمادًا على الاختلافات في الخيول الأصل ، يمكن أن يكون النسل واحدًا من عدة أنواع.
ولدت مع الحصان: تربية الخيول تنتج مهر الحصان. عادة ، يحتوي المهر الجديد على لون وعلامات أحد الوالدين على الرغم من وجود فرصة 1/9 للحصول على لون / علامات عشوائية.
ولدت مع حمار: تربية الخيول مع حمار يخلق مهرا بغل. البغال لا يمكن أن تولد. هذا يفتح تحقيق الاختيار الاصطناعي.
هذا جدول يمثل احتمالات اللون والتباين في المهر عند تربية خيولين A و B.
طعام
تغذية طعام الحصان يمكن أن يغير من سلوكه ، ويؤدي إلى نموه (إذا لم يكن بالغًا بعد ؛ تستغرق المهرات عادة 20 دقيقة حتى تنضج تمامًا إذا لم يتم تغذيتها) و / أو استعادة صحتها. يسرد الجدول أدناه تأثيرات مختلف الأطعمة التي يمكن أن تأخذها الخيول. لا يمكن إطعام خيول الزومبي والهيكل العظمي ، حتى لو تم ترويضها.
لإطعام حصان ، امسك عنصرًا صالحًا من الطعام وانقر بزر الماوس الأيمن على الحصان. إطعام الطعام غير صالح يؤدي اللاعب لتحميل الحصان. يمكن تغذية الخيول فقط عندما يكون للتغذية تأثير ، على غرار الحيوانات الأخرى.
يشفي الغذاء من سرعة نمو يزيد من الملاحظات نخف
سكر 1 ♥ 30 ثانية (600 علامة) 3
القمح 2 ♥ 20 ثانية (400 علامة) 3
التفاح 3 ♥♥ 1 دقيقة (1200 علامات) 3
Golden Carrot 4 ♥♥ 1 دقيقة (1200 علامة) 5 ينشط وضع الحب في الخيول المروضة.
Golden Apple 10 ♥♥♥♥♥ 4 دقائق (4800 علامة) 10 ينشط وضع الحب في الخيول المخزنة. التفاح الذهبي مسحور تعمل أيضا.
Hay Bale 20 ♥ × 10 3 دقيقة (3600 علامة) لا يمكن تغذية بالات القش إلى الخيول البالغة التي لم يتم ترويضها.
الإحصاء
انظر أيضا: الدروس / الخيول
جميع الخيول لديها ثلاثة "احصائيات الخيول" والتي تختلف من حصان إلى حصان: الصحة ، (أقصى) سرعة الحركة ، وقوة القفز. يتم إنشاء هذه الإحصائيات بمجرد أن يولد الحصان أو يولد ، ولا يتأثر بالطعام.
القيم الناتجة
عند التفريخ بأي طريقة باستثناء التكاثر - على سبيل المثال ، استخدام الأوامر ، أو التفريخ بشكل طبيعي ، أو التفريخ كجزء من مصيدة هيكل عظمي ، أو باستخدام بيض التبييض - يتم تعيين إحصائيات الخيول ضمن نطاقات معينة ، وفقًا لنوع الحصان.
الصحة
تتراوح صحة الخيول بين 15-30 عامًا ، ولكنها تميل إلى متوسط 22-23. قلوب المعروضة هي الصحة ، مقسوما على اثنين ، تقريب إلى أسفل. لا يظهر الحصان ذو العدد الفردي للنقاط الصحية (15 ، 17 ، 19 ، إلخ) في النصف الأخير من القلب.
سرعة الحركة
تتراوح سرعة حركة الحصان من 0.1125-0.3375 في الوحدات الداخلية ، وتميل نحو متوسط 0.225. سرعة المشي العادية للاعب هي 0.1. لا تتضمن السرعة المدرجة أي تأثير للحالة يؤثر على سرعة الحصان أو اللاعب.
أقصى سرعة للحصان هي 14.5125 قطعة / ثانية. متوسط سرعة الحصان حوالي 9 كتل / ثانية.
الحد الأدنى: 4.8375 كتل / ثانية.
سرعة اللاعب (المشي): 4.3 كتل / ثانية.
سرعة اللاعب (الركض): 5.6 كتل / ثانية.
انظر أيضًا النقل لمقارنة سرعات طرق النقل المختلفة.
القفز القوة
تتراوح قوة قفزة الحصان من 0.4-1.0 ، وتميل نحو متوسط 0.7.
قوة القفز 0.5 كافية لمسح كتل 9⁄16 ، بينما 1.0 كافية لمسح 5 كتل 1⁄4.
يمكن استخدام المعادلة المشتقة التالية لحساب ارتفاع قفزة الخيول من سمة قوة القفز (برمز rss قدره 5.510e-19). كانت هذه الوظيفة مناسبة للبيانات الموجودة في الجدول أدناه ، وبالتالي فهي أكثر دقة حول هذه القيم.
JumpHeight = -0.1817584952 * x ^ 3 + 3.689713992 * x ^ 2 + 2.128599134 * x - 0.343930367
حيث x هو JumpStrength
يتم سرد نقاط قوة القفز بالضبط ، إلى 15 رقمًا ، اللازمة لمسح عدة ارتفاعات كتلة أدناه.
ولدت القيم
عند تربية خيولين ، يتم تحديد إحصائيات المهر من خلال حساب متوسط إحصائيات كلا الوالدين بمجموعة ثالثة ، يتم تحديدها عشوائيًا على النحو الوارد أعلاه (أي إضافة إحصائيات كلا الوالدين ذات القيمة العشوائية والقسمة على 3). تُستخدم القيم العشوائية للمجموعة الثالثة حتى عندما لا تكون القيمة عشوائية عادة لنوع الخيول المرباة.
مسائل
يتم الاحتفاظ بالمشكلات المتعلقة بـ "Horse" أو "Foal" على متعقب الأخطاء. الإبلاغ عن القضايا هناك.
أمور تافهة
الدكتور Zhark يظهر في الاعتمادات بعد قصيدة النهاية باعتباره خالق الخيول.
إذا التقط لاعب ما الجلود التي يسقطها حصان بالغ ، فسيحصل على إنجاز "Cow Tipper" ، ويعزى ذلك إلى الإنجاز الذي تم تحقيقه عندما يلتقط اللاعب أي قطعة من الجلد بدلاً من إعطاءها عندما يقتل الشخص بقرة.
إذا دخل لاعب يسحب حصانًا برصاصة في قارب ، فإن الحصان يسبح بنفس سرعة القارب.
يمكن سحب حصان مع متسابق بواسطة الرصاص ، ويمكن حتى رفعه في الهواء.
بالنسبة للاعبين المتعددين ، لمعرفة أي من الخيول (التي يمتلكها ويمارسها لاعبون مختلفون) أسرع ، يمكن لكل راكب أن يطبق الخيول على الحصان الآخر ، ثم يلعب "شد الحبل". الحصان الأقوى أسرع.
في Bedrock Edition ، يمكن نقل الخيول في قارب من خلال ركوب الخيل والقفز في القارب ثم التراجع (ترك الحصان في القارب) وتفعيل القارب من تحت / تحت الماء. محاولة تنشيط القارب لتجريبه من أعلاه تؤدي إلى قيام اللاعب بتركيب الحصان مرة أخرى بدلاً من وضعه داخل القارب لتجريبه.
ظهر Horse أولاً على Java Edition 2.0 كميزة مزحة April Fools. هذه الخيول تأتي في شتلاند المهر (خنزير) والحصان (البقرة).
![]() | “ |
|
صور: